《英雄联盟》设计师:安妮大招将被增强

英雄联盟设计师:安妮大招将被增强

  自从上次更新之后,除了最初我们要处理的六个英雄我们还涉及到了很多的英雄。紧接着就是各位通往提伯斯茶话会的入场券,千万别错过。

  作为英雄联盟中最具代表性的搭档之一,安妮和她的小熊提伯斯在数年以来英雄联盟的成长过程中也有过不少次的革新。一直以来,安妮的身份都是一个被恶魔和神灵保卫的小小纵火狂。在面对一位娴熟的安妮玩家时,即便是奥瑞利安索尔之辈也只能死于她的火焰之下。虽然安妮非常适应这样的生活,但是她的另一半,提伯斯熊似乎并不如想象中那么可怕。虽然提伯斯的开场总是声势浩大,但是他随后对于战斗的贡献似乎对不上自己烈焰(抢驻新服)魔法熊的身份。

  我们特别喜欢的方面:

  *突然从天而降的提伯斯熊。安妮这套赖以生存的爆发连招的威胁所在,就是对手需要留神她提伯斯的施法范围,而不是闪转腾挪去躲避一些非指向性技能。当英雄联盟中很多玩家通过操作秀对手一脸取得优势的时候,拥有这样技能稳定的英雄也是一种好事。

  *非常容易上手,也很难以精通。尽管是英雄联盟中最容易被选择的英雄之一,但是由于她有限却非常关键的机会窗口,安妮的表现与玩家的经验关系非常密切。

  我们致力改善的方面:

  *提伯斯的AI和控制。现在的情况是:召唤出提伯斯之后还需要很多控制,使其成为了游戏中的移动日炎。提伯斯肯定是个强力的队友,但是如果想控制它完成抗塔和向敌人移动之外的指令就不是那么令人满意的体验的。通常来说,当安妮忙于施法的时候,他都会在一边无所事事。

  *糟糕的威胁沟通所隐藏的威力。不停地在状态条上检查安妮的buff并不是正确的,也不应该作为判断安妮下个技能击晕与否的唯一途径。

  *舍弃式被动叠加方式。我们希望E技能除了叠加被动之外还有其他的作用。

  我们希望在这次更新之后:

  *当召唤出提伯斯熊之后,安妮玩家应该感觉受到了加强并且与之有所联系。这将意味着,将安妮直接法术中的部分威力转移到其提伯斯的身上。

  *面对安妮的玩家,应当更好地了解什么时候她是最具威胁的,什么时候不是。

  *E技能应该是法师英雄的一个强大防御技能;特别是对于这样一个经常把熊丢到战斗腹地的法师来说。