咆哮还是化身7.0《魔兽世界》野德技能组合

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    作为测试服三大变态杀手之一,野德与增强萨一样永远只能活在测试服里。但在7.0《魔兽世界》即将来到的时刻,我们还是要来讨论下野德目前的技能组合。说不定在正式服开启后,野德的输出一样能震惊全场。

    主要输出技能组合1:咆哮+剑齿+血爪:

    凶蛮咆哮:最早的技能名叫猫叫,伤害从40%下降到30%,持续时间从5星42秒变为5星18秒,但是可以通过连续使用技能达到最高52秒持续时间。作为目前持续时间最长的DEBUFF输出,该技能会成为你的最主要输出手段之一。

  剑齿:你的凶猛撕咬每消耗一个连击点数,能延长撕扯(割裂)持续时间2秒,这个天赋目前也有BUG,并不是最大延长10秒,而是直接刷新(PS:目前凶猛撕咬对生命低于25%的目标不再刷新撕扯(割裂)。所以在测试服中野德才如此强力,直接刷新的剑齿在高攻速配合下,能瞬间输出成吨的伤害,让敌人爆炸。

    血爪:经典技能,用法与WOD版本一样。施放治疗之触会使你的下两个近战技能的伤害提高30%,顺发法术一般都是给终结技与斜掠,当然起手的时候也是必有。

    主要输出技能组合2:化身+剑齿+血爪

  化身:和以前一样,效果不变,但是替代了狂暴,作用期间,你也获得狂暴的效果,30秒内所有消耗降低50%。可以在该阶段里打出爆炸般的伤害来,是保证野德持续输出的关键技能,结合上面介绍的剑齿与血爪两大技能,可以作为输出的长期平滑性。但最大的问题是短时间的爆炸输出没咆哮搭配来的高。

    要知道,野德在PVE中的地位非常尴尬,而在PVP中类似于DZ的刺杀爆发能力,并且拥有不错的DEBUFF伤害,可以很好的克制布衣职业。在目前的测试服版本中,咆哮略优于化身的技能组合,而且哪怕咆哮被砍,在长时间的战斗中还是略优于化身,而以前最制约野德的能量问题,在这个版本也有所改善。除了艾露恩直接给5+5的连击点数外,神器初始技能亚夏漫之狂,也能直接给与3个连击点数,而神器特质也能使猛虎之怒在3秒内回复45点能量。所以大家目前主要的输出手法可以以咆哮为主,等待正式服开启后的变动再进行调整。

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