绝顶人峰 寻觅下一个游戏服务市场新风口(组图)

  近年来,以互联网产业为代表的中国信息产业蓬勃发展,并已成为国民经济和社会发展的重要组成部分。中国的网络文化也已经形成巨大的产业链,网络游戏、网络音像以及网络文化产业的发展也带动了相关产业的联动发展,其中网络游戏产业的发展速度最为惊人。

  绝顶人峰,坐落于古城西安,从2004年9月开始,通过经营魔兽,征途,魔域等一系列游戏的货币交易,奠定了在游戏商人圈中的高知名度。旗下工作室连续几年在淘宝和5173的成交额居首位。2007年,绝顶人峰自主研发并独立运营的游戏交易服务平台3YX网站正式上线,通过半年的努力,该平台迅速发展成为西北最大的虚拟交易平台。据国内权威互联网数据分析标明,2013年,3YX在国内虚拟物品交易平台中稳居第四。

山登绝顶我为峰,源自林则徐少年时的一段巧对佳话,有一回,老师带学童们游鼓山,爬上鼓山绝顶峰时,一派天风海涛。老师此时出一上联:

  山登绝顶我为峰,源自林则徐少年时的一段巧对佳话,有一回,老师带学童们游鼓山,爬上鼓山绝顶峰时,一派天风海涛。老师此时出一上联:”海到无边天作岸,让学童们对下联。没多久,有位学童首先对出下联:”山登绝顶我为峰”。他就是林则徐,以脚踏绝顶峰,堂堂正正,顶天立地,一览天下小,抒发了凌云壮志。绝顶人峰即是做事做人皆要做到山外山、人上人。

  绝顶人峰的崛起,是依靠着潜力巨大的中国互联网游戏交易市场的繁荣,然而随着移动游戏行业的迅速崛起,传统网游交易市场整体渐成颓势,因此,在国内移动游戏产业逐渐成为市场主流的今天,如何在手游相关交易中获得一定市场,成为了3YX必须考虑的新课题。站在中国移动游戏产业的新风口,我们可以看到,随着手游市场爆炸式增长,手游产业链上各环节的链条也发生了悄然的变化,从以往由上而下的开发商、发行商、渠道商以及终端玩家逐渐增加了更多不同的链条,而像3YX这种针对玩家与玩家之间的第三方交易平台以及针对于开发商与渠道商之间的渠道交易平台,这种细分链条的增加无疑更贴合市场的需求。

山登绝顶我为峰,源自林则徐少年时的一段巧对佳话,有一回,老师带学童们游鼓山,爬上鼓山绝顶峰时,一派天风海涛。老师此时出一上联:

  在新的市场氛围下,交易平台的功能被扩展了,成为了CP与渠道间的沟通桥梁,因此对于绝顶人峰、对于3YX,以及其他游戏相关线上交易平台,这都是一个新的发展机遇。例如,通过融入各种游戏首充号与续充服务,让CP与渠道增加了用户入口。交易平台利用自身用户流量,可以很好的进行用户转化,轻松实现用户导量。

  首充号服务,可以说是为了更加迎合市场,3YX与相关渠道良好的合作关系保持了行业内最低的首充号优惠;在首充号的基础上,手游低价续充可以持续的为玩家提供优惠、为渠道提供数据、为CP提供收入来源,同样3YX是很乐于为更多玩家提供更便利的手游充值服务的。

  站在机遇和挑战并存的市场新风口,我们还需要顺应市场发展,做灵活的调整,多方共赢的合作是发展的前提。目前,3YX首充号与续充服务已经支持的手游达到了500余款,同时已经开展了与多家渠道的合作,在市场良好的前景和不断的发展过程中,绝顶人峰与3YX也期待同更多渠道的合作,发挥各自优势,共同打造一个更加健康向上的移动游戏市场。